《极品飞车18》首批细节公布 全新变革新玩法
《极品飞车18》近日公布了游戏的大量细节,从中我们可以了解到本作相比前作的变革之处,另外核心玩法方面也有新意,喜欢极品飞车的玩家将可以期待它的到来了!
藐视规则,毫不留情!由新锐工作室Ghost Studio 与Criterion Games 联合出击,以DICE 最新技术Frostbite 3 引擎打造,《极品飞车》次世代最新作《极品飞车18:宿敌(Need for Speed: Rivals)》终于在近日释出前导预告片,不但宣布睽违已久的法拉利车系即将回归,并宣示《极品飞车18:宿敌》将会是《极品飞车》历代以来重大的新变革。
《极品飞车18:宿敌》首支前导预告片
《极品飞车18:宿敌》将让玩家在Redview的开放世界中扮演飙车手或执法人员,两边皆有特殊的赛事与任务供玩家挑战,取得速度点数升级车辆与能力。
飙车手必须想尽办法躲过条子追缉,创造名声成为恶名昭彰的飙车手;身为条子的您是Redview 执法单位的新人团队之一,必须不计一切代价将飙车族绳之以法。
游戏导入全新核心要素“AllDrive”
AllDrive机制允许您或是好友介入您的赛车生涯与任务,一同在Redview 的世界竞争或是合作。被条子追的时候需要帮手吗?或是追逐亡命之徒的同时需要强而有力的后援吗? AllDrive将能与您的好友联结,创造别于其他开放式世界竞速从未有过的全新体验。

透过赛事或任务赚取的点数,将能用来个人化您的爱车,包括车牌、车身烤漆、涂装彩绘、轮圈以及性能零件等皆允许玩家自订。
另外还备有总共十一种可升级的能力让玩家有对付对手的能力,举凡飙车手用的涡轮、电子干扰器、EMP,以及给执法单位使用的Shockwave、路障、直升机支援等。

《极品飞车18:宿敌》将支援Autolog 多人机制,带来多人开放式世界的自由体验,并透过Autolog 与您的好友持续竞争,从赛事时间、分数到里程碑等将完整记录与比较,您与您的好友间的竞争将永无止境。游戏也将支援线上CO-OP 要素,透过与好友合作,共同完成一项项艰难的赛事或任务。

《极品飞车18:宿敌》预定将于11 月19 号率先登陆PC、PS3 以及Xbox 360,次世代PS4 与Xbox One 版本将于今年内发售,更多消息将在今年6 月10 号的E3 电玩展公布。
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